카드 템플릿
Notebase의 필드를 카드 앞면과 뒷면으로 바꾸고, 저장하기 전에 결과를 확인합니다.
카드 템플릿은 Notebase를 복습할 수 있게 만들어 주는 것입니다. 앞면과 뒷면 두 패턴을 담고 있고, Notebase의 모든 노트가 그 패턴을 통해 카드 한 장으로 그려집니다.

Notebase에 템플릿이 하나도 없으면 카드도 없고, 복습 버튼은 세션이 아니라 템플릿 편집기로 데려갑니다.
만들기
템플릿 및 카드 열기
Notebase를 열고 템플릿 및 카드 탭으로 이동합니다.
템플릿 추가 누르기

이름 짓기
이름은 나만 보는 것이지만 복습 중 카드에 표시되므로, 그 카드가 무엇을 묻는지 드러나게 지으세요. "용어 → 정의", "문장 빈칸", "개념 → 설명" 처럼요.
앞면과 뒷면 작성하기
각 패턴은 작은 텍스트 상자이고 그 아래에 필드 버튼이 한 줄 놓입니다. 필드 버튼을 누르면 커서 위치에 그 필드가 들어가고, 주변에는 자유롭게 입력할 수 있습니다. 줄바꿈은 유지됩니다.

단어용 Notebase라면 이렇습니다.
- 앞면: 용어
- 뒷면: 정의, 그다음 예문과 그 번역
다른 자료라도 같은 모양이 통합니다. 질문을 앞면에, 안다고 볼 기준을 뒷면에 두세요.
실시간 미리보기를 확인하고 저장하기
오른쪽은 실제 노트로 카드를 그려 주며, 이전 메모와 다음 메모로 훑어볼 수 있습니다. 아직 노트가 없으면 필드 이름이 자리표시자 값으로 들어가고 미리보기에 샘플 데이터라고 표시됩니다.

저장하면 이미 있는 모든 노트에 카드가 생성됩니다. 나중에 추가하는 노트는 자동으로 카드를 받습니다.
카드에 실제로 담기는 것
필드 참조는 저장할 때가 아니라 복습할 때 그 노트의 값으로 바뀝니다. 노트를 수정하면 그 카드들은 곧바로 새 내용을 보여 주고, 일정은 그대로입니다.
빈 칸은 아무것도 그려지지 않습니다. 설계할 때 감안할 만한 부분입니다. 필드 셋으로 만든 뒷면에서 보통 하나만 채워져 있다면 거의 빈 카드로 읽힙니다. 선택적인 필드는 템플릿에서 빼거나, 패턴 안에 라벨을 적어 빈칸에 맥락을 주세요.
회상을 시험하려는 필드만 앞면에 두고 그 외에는 두지 마세요. 정의의 첫 단어든 난이도 등급이든, 앞면에 더 있는 것은 힌트이고, 줄 생각이 없던 힌트는 기록하는 평가를 덜 정직하게 만듭니다.
한 Notebase에 여러 템플릿
두 번째 템플릿을 추가하면 모든 노트가 두 번째 카드를 받고, 각각 독립적으로 일정이 잡힙니다. 하나의 노트에서 인식과 산출을 모두 끌어내는 방법이 이것입니다. 한 템플릿은 용어 → 정의, 다른 템플릿은 정의 → 용어로요.
단, 같은 노트에서 나온 카드는 하루에 몰려 나오지 않습니다. 그중 하나를 복습하면 그 노트의 다른 카드들은 내일까지 물러서므로, 템플릿 두 개가 같은 자료의 하루 부담을 두 배로 만들지 않습니다.
카드 섹션
템플릿 아래의 카드는 생성된 모든 카드를 그 카드가 나온 템플릿과 현재 상태 — 새 카드, 학습 중, 복습, 오늘 건너뜀, 영구 중지 — 와 함께 보여 줍니다. 건너뛴 카드나 영구 중지한 카드는 여기서 되돌릴 수 있고, 기억 보기를 누르면 그 카드의 망각 곡선과 복습 기록이 열립니다.
목록이 비어 있다면 Notebase에 아직 노트가 없거나 카드 스트림이 아직 동기화 중입니다. 잠시 기다린 뒤 새로 고쳐 보세요.
템플릿 삭제하기
템플릿을 삭제하면 그 템플릿이 생성한 카드와 함께 복습 기록도 삭제됩니다. 노트는 그대로입니다. 템플릿을 다시 만들면 그 카드들은 새 카드부터 시작합니다.
템플릿이 참조하는 필드는 참조가 남아 있는 동안 삭제할 수 없습니다. 앞면과 뒷면에서 그 필드를 먼저 빼고 나서 필드를 삭제하세요.
다음으로 볼 것
복습 세션 — 복습을 시작하면 카드가 어떤 모습인지.
