Plantillas de tarjeta
Convierte los campos de un Notebase en un anverso y un reverso de tarjeta, y mira el resultado antes de guardar.
Una plantilla de tarjeta es lo que hace repasable un Notebase. Contiene dos patrones —Anverso y Reverso— y todas las notas del Notebase se renderizan a través de ellos en una tarjeta.

Hasta que un Notebase no tenga al menos una plantilla no tiene tarjetas, y el botón Repasar te lleva al editor de plantillas en lugar de a una sesión.
Crear una
Abre Plantillas y tarjetas
Abre el Notebase y cambia a la pestaña Plantillas y tarjetas.
Pulsa Añadir plantilla

Ponle nombre
El nombre es solo para ti, y se muestra en la tarjeta durante el repaso, así que haz que diga qué pregunta la tarjeta: «Término → definición», «Hueco en la frase», «Concepto → explicación».
Escribe el anverso y el reverso
Cada patrón es un cuadro de texto pequeño con una fila de botones de campo debajo. Pulsa un botón de campo para insertar ese campo en el cursor; escribe libremente alrededor. Los saltos de línea se conservan.

Para un Notebase de vocabulario:
- Anverso: Término
- Reverso: Definición, y después la frase de ejemplo y su traducción
Para cualquier otra cosa vale la misma forma: pon la pregunta en el anverso y lo que cuenta como saberlo en el reverso.
Comprueba la vista previa en vivo y guarda
La parte derecha renderiza la tarjeta con una nota real, con Nota anterior y Nota siguiente para recorrerlas. Si todavía no hay notas, los nombres de los campos hacen de valores de relleno y la vista previa se marca como Datos de ejemplo.

Guardar genera una tarjeta para cada nota que ya exista. Las notas que añadas después reciben su tarjeta automáticamente.
Qué acaba en la tarjeta
Una referencia a un campo se sustituye por el valor de esa nota en el momento del repaso, no en el momento de guardar. Edita una nota y sus tarjetas muestran el texto nuevo al instante, con el calendario intacto.
Una celda vacía se renderiza como nada. Vale la pena diseñar pensando en eso: un reverso hecho de tres campos de los que normalmente solo uno está rellenado se lee como una tarjeta casi en blanco. O dejas los campos opcionales fuera de la plantilla, o les pones una etiqueta en el patrón para que el hueco tenga contexto.
Pon en el anverso el campo cuyo recuerdo estás poniendo a prueba y nada más. Cualquier cosa extra en el anverso —la primera palabra de la definición, la calificación de dificultad— es una pista, y una pista que no querías dar hace menos honesta la calificación que registras.
Varias plantillas en un mismo Notebase
Añade una segunda plantilla y todas las notas reciben una segunda tarjeta, programada de forma independiente. Así se consigue reconocimiento y producción a partir de una misma nota: término → definición en una plantilla, definición → término en la otra.
Eso sí, las tarjetas de una misma nota no se acumulan en un mismo día. Repasa una y las otras tarjetas de esa nota se apartan hasta mañana, así que dos plantillas no duplican tu carga diaria sobre el mismo material.
La sección Tarjetas
Debajo de las plantillas, Tarjetas enumera todas las tarjetas generadas con la plantilla de la que vienen y su estado actual: Nueva, Aprendiendo, Repaso, Omitida hoy o Suspendida. Una tarjeta omitida o suspendida se puede recuperar desde aquí, y Ver memoria abre la curva del olvido y el historial de repasos de esa tarjeta.
Si la lista está vacía, el Notebase todavía no tiene notas, o el flujo de tarjetas se está sincronizando; espera un momento y actualiza.
Eliminar una plantilla
Eliminar una plantilla elimina las tarjetas que generó, y con ellas su historial de repaso. Las notas quedan intactas. Si vuelves a crear la plantilla, sus tarjetas empiezan de nuevo.
Un campo al que se refiera una plantilla no se puede eliminar mientras exista esa referencia. Quita antes el campo del anverso y del reverso, y luego elimina el campo.
Adónde ir después
La sesión de repaso: cómo se ve la tarjeta cuando empiezas a repasarla.
